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Fotos por Cristobal Castilla

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fotos por Pilar Sola

BeatLaw – entrega final

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BeatLaw es una versión rítmica del juego de Atari 2600 Outlaws. BeatLaw funciona por turnos, donde sólo puede llevar a cabo acciones el jugador activo. En un turno el jugador uno dispara – marca un ritmo -, al siguiente el jugador dos esquiva las balas – intentando repetir el ritmo-. Si falla, el que esquiva pierde una vida. Luego se cambian los papeles. Se van sucediendo los compases, de momento sin parar, hasta que algún jugador pierda 3 vidas.

Todo el proyecto está disponible en github para su descarga, pero también se puede jugar en línea en esta URL – si bien al usar intensamente el sonido y threads, el rendimiento puede no ser óptimo según el navegador.

El juego ha sido diseñado y desarrollado por Marià Codina y Arnau Vàzquez, usando el IDE de Processing y la librería Minim para el sonido. La banda sonora ha sido compuesta por Marià. Otro software que hemos utilizado:

  • Librería para GIFs animados de Processing, aunque al final no está en uso.
  • Git y github como repositorio de proyecto.
  • Terminal de Mac para acceder a git y funciones básicas de edición de fichero (vim).
  • Mac Preview para las capturas de pantalla.
  • Garageband para esbozos rápidos del tema.

Para este proyecto hemos elegido una licencia Creative Commons, abriéndonos a la posibilidad de que surjan modificaciones no comerciales del mismo:

Llicència de Creative Commons

Barreño!

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Autores
Víctor Hernández y Pilar Sola

Descripción
Barreño! es una modificación del juego de Atari 2600, Kaboom!. En este juego el objetivo es matar a tu adversario y participan dos jugadores. El jugador de la parte superior (la abuela) lanza agua con su regadera al jugador de la parte inferior (barreño) que puede atacar a la abuela cuando tiene todo su cubo lleno. El objetivo es sobrevivir al ataque y matar a tu adversario.

Aquí podéis encontrar el código del juego Barreño!

Software utilizado
· Backbone
· Underscore
· jQuery
· html5 canvas
· Javascript
· Illustrator (gráficos)
· Cfxr (sonido)

Licencia
MIT – License

Barreño! on line

Tareas para crear el post de Entrega Final

Hola, aquí se define la lista de contenidos que debe tener el post final:

  • Nombre de los autores con enlace a su web o email
  • Descripción breve del concepto del juego
  • Varias imágenes que muestren pantallas generales y detalles de los gráficos del juego
  • Un video que muestre el juego en acción (el nivel de edición y acabado del video lo dejo a vuestro criterio)
  • Listado del software, frameworks y librerías utilizadas
  • Enlance a descargar el código del juego
  • Enlance a una página donde se pueda jugar (si es posible jugarlo online)
  • Licencia bajo la que registrais el proyecto. Podéis crear vuestra licencia en Creative Commons
  • Cualquier otra información que consideréis relevante indicar

Tened en cuenta que es el post más importante de todos los del blog. Debe ser claro y estar bien formateado porque con sólo este post un usario debe poder entender vuestro proyecto al completo. Os pido por favor que le dediquéis un poco de tiempo para pensar qué contenidos mostrar.

Muchas gracias!

Follow the beat (don’t break “the law”)

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Bueno, después de sufrir un rato al final podemos sacar el BeatLaw en versión beta. Entendemos esta versión como un prototipo al cual le podemos ir añadiendo mejoras tales como las balas en substitución al metrónomo, un sonido para cuando se pierda una vida o más animaciones, como los hierbajos. Tambien estamos barajando la idea de si al disparar, el ritmo resultante se quadre automáticamente en los distintos tiempos del compás para que así sea más fácil de reproducir para el otro jugador.

El proceso de creación del BeatLaw ha sido divertido, nos lo hemos pasado bastante bien y hemos aprendido por la parte que nos tocaba, ya sea desde contruir el sequenciador como base de todo el programa a crear los elementos gráficos y sonoros con las limitaciones que nos impone la propia estética de la Atari 2600.

Beatlaw opening title

Enlace al juego en el navegador (en Firefox Aurora va mejor). Cualquier tecla para empezar, L y A para jugar.

Editado: El juego está disponible en GitHub con licencia CC BY NC SA.